<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Trance &gt; Team клан кс 1.6</title>
		<link>http://trance-tm.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 16 Apr 2010 15:50:54 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://trance-tm.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Набор</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(255, 99, 71);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 69, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Наши сервера Counter-Strike 1.6&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;1) 77.241.44.150:27015 - &quot;Лучший сервачок&quot;&lt;br&gt;&amp;nbsp;На серверах продаются админки, узнать подробнее можно по &lt;br&gt;&amp;nbsp;ICQ 551816207 или по skype - dimoncheg333&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;hr&gt; &lt;br&gt; &lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 69, 0); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Лучший Сервачок &lt;br&gt; &lt;a href=&quot;http://madfrager.ru/&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://madfrager.ru/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mon.madfrager.ru/monitoring/94.19.207.160/27015.jpg&quot; alt=&quot;counter-strike movies stream, кс мувики, counter-strike maps, climb, long jump, bunny hop&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(255, 99, 71);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 69, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Наши сервера Counter-Strike 1.6&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;1) 77.241.44.150:27015 - &quot;Лучший сервачок&quot;&lt;br&gt;&amp;nbsp;На серверах продаются админки, узнать подробнее можно по &lt;br&gt;&amp;nbsp;ICQ 551816207 или по skype - dimoncheg333&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;hr&gt; &lt;br&gt; &lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 69, 0); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Лучший Сервачок &lt;br&gt; &lt;a href=&quot;http://madfrager.ru/&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://madfrager.ru/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mon.madfrager.ru/monitoring/94.19.207.160/27015.jpg&quot; alt=&quot;counter-strike movies stream, кс мувики, counter-strike maps, climb, long jump, bunny hop&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://trance-tm.3dn.ru/news/nabor/2010-04-16-9</link>
			<dc:creator>AXE_GM</dc:creator>
			<guid>https://trance-tm.3dn.ru/news/nabor/2010-04-16-9</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 15:50:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WarCraft 3, patch 1.22</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня вышел очередной патч, под номером 1.22&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ИЗМЕНЕНИЯ&lt;br&gt;&lt;br&gt;-
 В меню настроек добавлена функция автоматического сохранения роликов.&lt;br&gt;&amp;nbsp;
 Ролики автоматически сохраняются в папку &quot;replay”.&lt;br&gt;- В случае если 
вероятен разрыв связи, происходит автоматическое&lt;br&gt;&amp;nbsp; сохранение игры. 
Сохраненные игры находятся в папке &quot;save”.&lt;br&gt;- Варианты выбора цвета 
войск игроков теперь можно ограничить количеством&lt;br&gt;&amp;nbsp; участников, 
настроив соответствующий параметр на экране «Дополнительные&lt;br&gt;&amp;nbsp; 
параметры» во время создания игры.&lt;br&gt;- Добавлен параметр, позволяющий 
включить постоянное отображение&lt;br&gt;&amp;nbsp; индикаторов здоровья для войск и 
зданий.&lt;br&gt;- Вы можете включать/отключать отображение на мини-карте 
отметок,&lt;br&gt;&amp;nbsp; поступающих от других игроков и наблюдателей, набрав в 
чате следующие&lt;br&gt;&amp;nbsp; команды: /showminimapsignals и /hideminimapsignals.&lt;br&gt;-
 Добавлена новая внутриигровая команда &quot;maxfps&quot; для ограничения&lt;br&gt;&amp;nbsp; 
максимальной частоты смены кадров. Пример: &quot;maxfps 30&quot; устанавливает&lt;br&gt;&amp;nbsp;
 значение максимальной частоты смены кадров равное 30.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ИГРОВОЙ 
БАЛАНС&lt;/p&gt;&lt;p&gt;АЛЬЯНС&lt;br&gt;- Скорость ремонта башни увеличена с 12 до 20. &lt;br&gt;-
 Увеличен урон, наносимый рыцарями: время между атаками снижено с 1,5 до&lt;br&gt;&amp;nbsp;
 1,4, и базовый урон увеличен с 25 до 28 (средний урон – 34) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;НЕЖИТЬ&lt;br&gt;-
 Базовая защита зиккурата увеличена с 1 до 5. &lt;br&gt;- Время постройки 
некрополя снижено со 120 до 100.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ&lt;br&gt;- Сфера Яда - 
время действия яда уменьшено с 10 до 8 секунд.&lt;br&gt;- Повышено количество 
опыта, получаемого от дриад, с уровня 2 (опыт + 40)&lt;br&gt;&amp;nbsp; до уровня 3 
(опыт +60).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;ИПРАВЛЕНИЯ&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Время перезарядки предметов, 
используемых неограниченное количество раз,&lt;br&gt;&amp;nbsp; не будет обнуляться 
после того, как эти предметы были выброшены или переданы. &lt;br&gt;- 
Исправлена ошибка, связанная со временем перезарядки пузырьков с зельем.&lt;br&gt;-
 Могильщик - после отмены команды &quot;Закопаться” активное автоматическое&lt;br&gt;&amp;nbsp;
 применение заклинаний отключаться не будет. &lt;br&gt;- Исправлена ошибка, 
связанная с обнулением времени перезарядки предметов после&lt;br&gt;&amp;nbsp; того, 
как они были переданы другому герою.&lt;br&gt;- Исправлены звуковые эффекты 
карты DotA для компьютеров Macintosh с процессором&lt;br&gt;&amp;nbsp; Intel.&lt;br&gt;- 
Исправлена проблемы затухания звука для компьютеров Macintosh с 
процессором&lt;br&gt;&amp;nbsp; Intel. Слышимость отдаленных звуков должна остаться 
прежней.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;КАРТЫ&lt;/p&gt;- Добавлены новые карты, созданные 
победителями соревнования:&lt;br&gt;&amp;nbsp;- (2)MeltingValley&lt;br&gt;&amp;nbsp;- 
(2)RoadToStratholme&lt;br&gt;&amp;nbsp;- (4)CentaurGrove&lt;br&gt;&amp;nbsp;- (4)TidewaterGlades</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня вышел очередной патч, под номером 1.22&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ИЗМЕНЕНИЯ&lt;br&gt;&lt;br&gt;-
 В меню настроек добавлена функция автоматического сохранения роликов.&lt;br&gt;&amp;nbsp;
 Ролики автоматически сохраняются в папку &quot;replay”.&lt;br&gt;- В случае если 
вероятен разрыв связи, происходит автоматическое&lt;br&gt;&amp;nbsp; сохранение игры. 
Сохраненные игры находятся в папке &quot;save”.&lt;br&gt;- Варианты выбора цвета 
войск игроков теперь можно ограничить количеством&lt;br&gt;&amp;nbsp; участников, 
настроив соответствующий параметр на экране «Дополнительные&lt;br&gt;&amp;nbsp; 
параметры» во время создания игры.&lt;br&gt;- Добавлен параметр, позволяющий 
включить постоянное отображение&lt;br&gt;&amp;nbsp; индикаторов здоровья для войск и 
зданий.&lt;br&gt;- Вы можете включать/отключать отображение на мини-карте 
отметок,&lt;br&gt;&amp;nbsp; поступающих от других игроков и наблюдателей, набрав в 
чате следующие&lt;br&gt;&amp;nbsp; команды: /showminimapsignals и /hideminimapsignals.&lt;br&gt;-
 Добавлена новая внутриигровая команда &quot;maxfps&quot; для ограничения&lt;br&gt;&amp;nbsp; 
максимальной частоты смены кадров. Пример: &quot;maxfps 30&quot; устанавливает&lt;br&gt;&amp;nbsp;
 значение максимальной частоты смены кадров равное 30.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ИГРОВОЙ 
БАЛАНС&lt;/p&gt;&lt;p&gt;АЛЬЯНС&lt;br&gt;- Скорость ремонта башни увеличена с 12 до 20. &lt;br&gt;-
 Увеличен урон, наносимый рыцарями: время между атаками снижено с 1,5 до&lt;br&gt;&amp;nbsp;
 1,4, и базовый урон увеличен с 25 до 28 (средний урон – 34) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;НЕЖИТЬ&lt;br&gt;-
 Базовая защита зиккурата увеличена с 1 до 5. &lt;br&gt;- Время постройки 
некрополя снижено со 120 до 100.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ&lt;br&gt;- Сфера Яда - 
время действия яда уменьшено с 10 до 8 секунд.&lt;br&gt;- Повышено количество 
опыта, получаемого от дриад, с уровня 2 (опыт + 40)&lt;br&gt;&amp;nbsp; до уровня 3 
(опыт +60).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;ИПРАВЛЕНИЯ&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Время перезарядки предметов, 
используемых неограниченное количество раз,&lt;br&gt;&amp;nbsp; не будет обнуляться 
после того, как эти предметы были выброшены или переданы. &lt;br&gt;- 
Исправлена ошибка, связанная со временем перезарядки пузырьков с зельем.&lt;br&gt;-
 Могильщик - после отмены команды &quot;Закопаться” активное автоматическое&lt;br&gt;&amp;nbsp;
 применение заклинаний отключаться не будет. &lt;br&gt;- Исправлена ошибка, 
связанная с обнулением времени перезарядки предметов после&lt;br&gt;&amp;nbsp; того, 
как они были переданы другому герою.&lt;br&gt;- Исправлены звуковые эффекты 
карты DotA для компьютеров Macintosh с процессором&lt;br&gt;&amp;nbsp; Intel.&lt;br&gt;- 
Исправлена проблемы затухания звука для компьютеров Macintosh с 
процессором&lt;br&gt;&amp;nbsp; Intel. Слышимость отдаленных звуков должна остаться 
прежней.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;КАРТЫ&lt;/p&gt;- Добавлены новые карты, созданные 
победителями соревнования:&lt;br&gt;&amp;nbsp;- (2)MeltingValley&lt;br&gt;&amp;nbsp;- 
(2)RoadToStratholme&lt;br&gt;&amp;nbsp;- (4)CentaurGrove&lt;br&gt;&amp;nbsp;- (4)TidewaterGlades</content:encoded>
			<link>https://trance-tm.3dn.ru/news/warcraft_3_patch_1_22/2010-03-15-8</link>
			<dc:creator>AXE_GM</dc:creator>
			<guid>https://trance-tm.3dn.ru/news/warcraft_3_patch_1_22/2010-03-15-8</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 09:22:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ESWC 2008 - будут играть 3и команды от Германии</title>
			<description>&lt;p&gt;В немецких киберспортивных СМИ сегодня появилась информация о том, 
что в финале ESWC будут играть три немецкие команды. Для Германии уже 
было выделено два сота в финале, а именно для команд: mouz и Team 
Alternate.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но т.к. некоторые команды из-за тех, или иных 
обстоятельств не могу попасть на финал мероприятия, орг-комитетом было 
принято решение выделить еще один слот для немецкой команды -&amp;nbsp; n!faculty&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Состав
 n!faculty:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;chrizzo&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;b4d&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Frigh&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;gerdi&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt; &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;shiddy&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В немецких киберспортивных СМИ сегодня появилась информация о том, 
что в финале ESWC будут играть три немецкие команды. Для Германии уже 
было выделено два сота в финале, а именно для команд: mouz и Team 
Alternate.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Но т.к. некоторые команды из-за тех, или иных 
обстоятельств не могу попасть на финал мероприятия, орг-комитетом было 
принято решение выделить еще один слот для немецкой команды -&amp;nbsp; n!faculty&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Состав
 n!faculty:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;chrizzo&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;b4d&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Frigh&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;gerdi&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt; &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;shiddy&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://trance-tm.3dn.ru/news/eswc_2008_budut_igrat_3i_komandy_ot_germanii/2010-03-15-7</link>
			<dc:creator>AXE_GM</dc:creator>
			<guid>https://trance-tm.3dn.ru/news/eswc_2008_budut_igrat_3i_komandy_ot_germanii/2010-03-15-7</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 09:21:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SK.CoD4 - больше нет</title>
			<description>&lt;p&gt;Schroet Kommando объявило о роспуске кманды по игре Call of Duty 4. 
Команда последнее время не показывала достойных результатов, что скорее 
всего и стало главной причиной роспуска подразделения. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Состав 
команды выглядел следующим образом:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; i&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;FEARdlemma&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; flie&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; spaR&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; MOKAI&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt; 
thunder&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Schroet Kommando объявило о роспуске кманды по игре Call of Duty 4. 
Команда последнее время не показывала достойных результатов, что скорее 
всего и стало главной причиной роспуска подразделения. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Состав 
команды выглядел следующим образом:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; i&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;FEARdlemma&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; flie&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; spaR&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; MOKAI&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cground.ru/images/stories/flags/DE.gif&quot; alt=&quot;Нет картинки&quot;&gt; 
thunder&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://trance-tm.3dn.ru/news/sk_cod4_bolshe_net/2010-03-15-5</link>
			<dc:creator>AXE_GM</dc:creator>
			<guid>https://trance-tm.3dn.ru/news/sk_cod4_bolshe_net/2010-03-15-5</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 09:20:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игры для PS на любой вкус</title>
			<description>Компания &lt;b&gt;Sony &lt;/b&gt;не только рассекретила имя своего кинетического 
контроллера &lt;b&gt;PlayStation Move&lt;/b&gt;, но и рассказала, в каких играх его 
можно будет использовать. Названия некоторых из них звучат впервые. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Поупражняться с &quot;палочкой&quot; Sony игроки смогут в спортивных аттракционах 
сборника &lt;b&gt;Sports Champions&lt;/b&gt;, который с тем же успехом мог бы 
именоваться PS3 Sports – сходство с &lt;b&gt;Wii Sports &lt;/b&gt;очевидно. Другой 
сборник называется &lt;b&gt;Move Party &lt;/b&gt;и
включает в себя веселые легкомысленные мини-игры. В одних нужно
использовать контроллер, чтобы давить жуков, в других он превращается в
кисть, в третьих – в машинку для стрижки волос. Тему единоборств
раскрывает файтинг &lt;b&gt;Motion Fighter&lt;/b&gt;, где игрок должен наносить 
противнику удары, а также приседать и отклоняться, дабы не получить 
ответный хук. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Кроме специально разработанных игр, с PlayStation Move будут совместимы &lt;b&gt;LittleBigPlanet&lt;/b&gt;,
 &lt;b&gt;EyePet &lt;/b&gt;и &lt;b&gt;SOCOM 4&lt;/b&gt;, и это наверняка не полный список</description>
			<content:encoded>Компания &lt;b&gt;Sony &lt;/b&gt;не только рассекретила имя своего кинетического 
контроллера &lt;b&gt;PlayStation Move&lt;/b&gt;, но и рассказала, в каких играх его 
можно будет использовать. Названия некоторых из них звучат впервые. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Поупражняться с &quot;палочкой&quot; Sony игроки смогут в спортивных аттракционах 
сборника &lt;b&gt;Sports Champions&lt;/b&gt;, который с тем же успехом мог бы 
именоваться PS3 Sports – сходство с &lt;b&gt;Wii Sports &lt;/b&gt;очевидно. Другой 
сборник называется &lt;b&gt;Move Party &lt;/b&gt;и
включает в себя веселые легкомысленные мини-игры. В одних нужно
использовать контроллер, чтобы давить жуков, в других он превращается в
кисть, в третьих – в машинку для стрижки волос. Тему единоборств
раскрывает файтинг &lt;b&gt;Motion Fighter&lt;/b&gt;, где игрок должен наносить 
противнику удары, а также приседать и отклоняться, дабы не получить 
ответный хук. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Кроме специально разработанных игр, с PlayStation Move будут совместимы &lt;b&gt;LittleBigPlanet&lt;/b&gt;,
 &lt;b&gt;EyePet &lt;/b&gt;и &lt;b&gt;SOCOM 4&lt;/b&gt;, и это наверняка не полный список</content:encoded>
			<link>https://trance-tm.3dn.ru/news/igry_dlja_ps_na_ljuboj_vkus/2010-03-12-4</link>
			<dc:creator>AXE_GM</dc:creator>
			<guid>https://trance-tm.3dn.ru/news/igry_dlja_ps_na_ljuboj_vkus/2010-03-12-4</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 14:15:04 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>